黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月全部完成。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

highway★ :GMS2学习日志★001

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顺便自己也印象深一点,以后要用的时候记着在哪里找到)。……当做是考验,没有看教程,生生瞎写说实话, 这个一点都不好玩……不过多少有点点收获然后就是春节了,说实话,也没干嘛……一个人学习,长路漫漫,前路坎坷,多亏有了那些同样爱好GMS/GMS2和独立游戏制作的哥们儿们,要不然

会员:OumuamuaZ

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从小学就已经开始制作游戏的从未放弃!做游戏是的梦想!我会一直坚持下去! 当然!……非常希望能在网络上遇到志同道合的朋友和我一起创业!一起做游戏!真心才是这个世界最宝贵的财富!……不渴求我得到那些美好!因为一个人要做十个人的活,实在是把自己干成一个大沙貂了!

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,觉得并不辛苦,每天这样觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

基础玩法就是踩机关钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,觉得并不辛苦,每天这样觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

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玩游戏与制作游戏的双方其实像新时期的作家与读者,展现的故事、情感,你来浏览游玩。……而且最终你是唯一评判自己工作的人。……没人能够评判你的游戏是否成功,只能够自我评判,不同于商业游戏,独立游戏往往也寄托了其他的情愫在其中,这也导致在与人交流过程对于别人反面的评判会有更大的反应

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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发起:桑二哥 是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是特地给世嘉MD平台制作的(是世嘉

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

但是被制作人以风格不对为理由否掉了 T T虽然失去了钟爱的小雷达,但是添加了许多喜欢的细节,比如散热口等……我们在这里有些分歧,因为绑定骨骼需要考虑炮管活动的角度,觉得到向上90度不好看,像下边这样:但是为了保证这个武器能攻击到所有在飞船前方的物体……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是的大学,的梦想,的人生。当初的渴望已成回忆。……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片做美术的游戏 恰到好处的音乐

版本:Early Access


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